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前言

捕获和冒泡允许我们实现最强大的事件处理模式之一,即 事件委托 模式。

这个想法是,如果我们有许多以类似方式处理的元素,那么就不必为每个元素分配一个处理程序 —— 而是将单个处理程序放在它们的共同祖先上。

在处理程序中,我们获取 event.target 以查看事件实际发生的位置并进行处理。

事件委托简介

Bagua Chart: Direction, Element, Color, Meaning
Northwest
Metal
Silver
Elders
North
Water
Blue
Change
Northeast
Earth
Yellow
Direction
West
Metal
Gold
Youth
Center
All
Purple
Harmony
East
Wood
Blue
Future
Southwest
Earth
Brown
Tranquility
South
Fire
Orange
Fame
Southeast
Wood
Green
Romance

该表格有 9 个单元格(cell),但可以有 99 个或 9999 个单元格,这都不重要。

我们的任务是在点击时高亮显示被点击的单元格 <td>

与其为每个 <td>(可能有很多)分配一个 onclick 处理程序 —— 我们可以在<table>元素上设置一个“捕获所有”的处理程序。

它将使用 event.target 来获取点击的元素并高亮显示它。

代码如下:

let selectedTd;

table.onclick = function(event) {
  let target = event.target; // 在哪里点击的?

  if (target.tagName != 'TD') return; // 不在 TD 上?那么我们就不会在意

  highlight(target); // 高亮显示它
};

function highlight(td) {
  if (selectedTd) { // 移除现有的高亮显示,如果有的话
    selectedTd.classList.remove('highlight');
  }
  selectedTd = td;
  selectedTd.classList.add('highlight'); // 高亮显示新的 td
}

此代码不会关心在表格中有多少个单元格。我们可以随时动态添加/移除 <td>,高亮显示仍然有效。

尽管如此,但还是存在缺陷。

Event-Bubbling

点击可能不是发生在 <td> 上,而是发生在其内部。

在我们的例子中,如果我们看一下 HTML 内部,我们可以看到 <td> 内还有嵌套的标签,例如 <strong>

在处理程序 table.onclick 中,我们应该接受这样的 event.target,并确定该点击是否在 <td> 内。

下面是改进后的代码:

table.onclick = function(event) {
  let td = event.target.closest('td'); // (1)

  if (!td) return; // (2)

  if (!table.contains(td)) return; // (3)

  highlight(td); // (4)
};

解释:

  • elem.closest(selector) 方法返回与 selector 匹配的最近的祖先。在我们的例子中,我们从源元素开始向上寻找 <td>

  • 如果 event.target 不在任何 <td> 中,那么调用将立即返回,因为这里没有什么事儿可做。

  • 对于嵌套的表格,event.target 可能是一个 <td>,但位于当前表格之外。因此我们需要检查它是否是我们的表格中的 <td>。如果是的话,就高亮显示它。

委托示例:标记中的行为

事件委托还有其他用途。(译注:本节标题中的“标记中的行为”即 action in markup)

例如,我们想要编写一个有“保存”、“加载”和“搜索”等按钮的菜单。并且,这里有一个具有 save、load 和 search 等方法的对象。如何匹配它们?

第一个想法可能是为每个按钮分配一个单独的处理程序。但是有一个更优雅的解决方案。 我们可以为整个菜单添加一个处理程序,并为具有方法调用的按钮添加 data-action 特性(attribute):

<button data-action="save">Click to Save</button>

处理程序读取特性(attribute)并执行该方法。工作示例如下:

<div id="menu">
  <button data-action="save">Save</button>
  <button data-action="load">Load</button>
  <button data-action="search">Search</button>
</div>

<script>
  class Menu {
    constructor(elem) {
      this._elem = elem;
      elem.onclick = this.onClick.bind(this); // (*)
    }

    save() {
      alert('saving');
    }

    load() {
      alert('loading');
    }

    search() {
      alert('searching');
    }

    onClick(event) {
      let action = event.target.dataset.action;
      if (action) {
        this[action]();
      }
    };
  }

  new Menu(menu);
</script>

请注意,this.onClick 在 (*) 行中被绑定到了 this。这很重要,因为否则内部的 this 将引用 DOM 元素(elem),而不是 Menu 对象,那样的话,this[action] 将不是我们所需要的。

那么,这里的委托给我们带来了什么好处?

  • 我们不需要编写代码来为每个按钮分配一个处理程序。只需要创建一个方法并将其放入标记(markup)中即可。
  • HTML 结构非常灵活,我们可以随时添加/移除按钮。

我们也可以使用 .action-save,.action-load 类,但 data-action 特性(attribute)在语义上更好。我们也可以在 CSS 规则中使用它。

“行为”模式

我们还可以使用事件委托将“行为(behavior)”以 声明方式 添加到具有特殊特性(attribute)和类的元素中。

行为模式分为两个部分:

  • 我们将自定义特性添加到描述其行为的元素。
  • 用文档范围级的处理程序追踪事件,如果事件发生在具有特定特性的元素上 —— 则执行行为(action)。

行为:计数器

例如,这里的特性 data-counter 给按钮添加了一个“点击增加”的行为。

<script>
  document.addEventListener('click', function(event) {

    if (event.target.dataset.counter != undefined) { // 如果这个特性存在...
      event.target.value++;
    }

  });
</script>
Counter: One more counter:

总结

事件委托真的很酷!这是 DOM 事件最有用的模式之一。

它通常用于为许多相似的元素添加相同的处理,但不仅限于此。

算法

  • 在容器(container)上放一个处理程序。
  • 在处理程序中 —— 检查源元素 event.target。
  • 如果事件发生在我们感兴趣的元素内,那么处理该事件。

好处

  • 简化初始化并节省内存:无需添加许多处理程序。
  • 更少的代码:添加或移除元素时,无需添加/移除处理程序。
  • DOM 修改 :我们可以使用 innerHTML 等,来批量添加/移除元素。

事件委托也有其局限性

首先,事件必须冒泡。而有些事件不会冒泡。此外,低级别的处理程序不应该使用 event.stopPropagation()
其次,委托可能会增加 CPU 负载,因为容器级别的处理程序会对容器中任意位置的事件做出反应,而不管我们是否对该事件感兴趣。但是,通常负载可以忽略不计,所以我们不考虑它。